Varjo VR-3
Détails produit
Général
- Marque Varjo
- Référence F112/12883
- État Neuf
Caractéristiques
- Garantie constructeur 1 an
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Type d'écran
LCD
uOLED
Écran bionique plein cadre avec une résolution digne de l'œil humain -
Résolution
2880 x 2720 pixels (par œil)
5760 x 2720 pixels (combinés) - Densité de pixels (PPD) Plus de 70 PPD
- Taux de rafraîchissement 90 Hz
- Champ de vision (FOV) 115°
- Technologie Hand Tracking Ultraleap Gemini (v5)
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Technologie Eye Tracking
200 Hz avec une précision inférieure au degré
Calibrage à 1 point pour un rendu fovéal - Suivi de position (Tracking) SteamVR Tracking 2.0
- Audio Prise audio de 3,5mm
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Connexions PC
2 x DisplayPort
2 x USB-A 3.0
Références spécifiques
- MPN : VR-3
L’ère de la qualité visuelle est arrivé avec le fabricant VARJO et son nouveau casque VARJO VR-3
Le fabricant VARJO repousse une nouvelle fois les limites de la visualisation dans les casques de Réalité Virtuelle. Après nous avoir prouvé que la densité de pixel était l’axe de développement majeur pour la visualisation photoréaliste avec leurs 2 premières éditions du casque VR, voici leur troisième version : le Varjo VR-3.
Désormais leur Bionic Display™ passe de 62 PPD à 71 PPD (pixel par degré) dans la vision focus au centre de l’image et 30 DPP dans la vision périphérique le rendant supérieur à tous les autres casques de VR existant à ce jour.
Visuellement fluide et incroyablement confortable
Avec un taux de rafraîchissement de 90 Hz, le VR-3 intègrent également le suivi oculaire le plus rapide et le plus précis au monde dans les casques VR jusqu’à 200 Hz, offrant aux utilisateurs une fidélité visuelle optimisée grâce à un rendu foveal.
Désormais disponible, ce casque possède également le suivi des mains Ultraleap ™Gemini (v5) intégré pour des interactions naturelles avec vos mains et vos contenus 3D.
Amélioration du confort et de la facilité d’utilisation avec un serre-tête à ajustement précis à 3 points, un poids 40% plus léger, un refroidissement actif et une conception optique ultra-large éliminant la fatigue oculaire souvent un mal dans les simulations.
Au niveau des applicatifs, le casque est compatible avec intégration logicielle complète avec Unity ™, Unreal Engine ™, OpenXR 1.0 (début 2021) et des centaines de moteurs et applications 3D industriels, notamment Autodesk VRED ™, Lockheed Martin Prepar3d ™, VBS BlueIG ™ et FlightSafety Vital ™.