MiddleVR für Unity

Middle VR

Erstellen Sie auf einfache Weise fortschrittliche Anwendungen für komplexe Grafiksysteme, die mehrere Bildschirme, Grafikkarten und Computer erfordern :

  • Machen Sie Ihre Unity-Anwendungsprogramme VR-fähig.
  • Integrieren Sie mit wenigen Klicks in Systeme wie CAVE, HMD, Powerwall.
  • Erstellen und visualisieren Sie Ihre virtuellen Modelle in Unity im Maßstab 1:1.
  • Verteilung der Anwendung auf einen Grafikcluster.
  • Keine Programmierung erforderlich

Details zum Produkt

General

MiddleVR for Unity ist die einzige Software, die Ihnen die virtuelle Entwicklung mit der Unity 3D-Engine für Ihre Visualisierungssysteme erleichtert

Verwenden Sie Unity in Ihrem Cave als Diiice, virtuelle Bühne oder jedes andere Cluster-Rendering-System!

MiddleVR for Unity ist das einzige professionelle Plugin, das sich auf CAVEs, virtuelle Szenen für die virtuelle Produktion, VR-Walls und jeden einzelnen PC oder mehrere PCs und Cluster-Rendering-Systeme konzentriert.

Einfach und effektiv Konzentrieren Sie sich auf Ihre Szenarien und Qualitäten

Mit Drag & Drop erstellen Sie eine einfache Anwendung, die mehrere Bildschirme, mehrere Projektoren, mehrere LED-Bildschirme und mehrere Computer unterstützt. Genlock- und Frame-Perfect-Synchronisation.

Sobald Ihre Anwendung MiddleVR für Unity verwendet, können Sie sie auf verschiedenen projektbasierten Grafiksystemen oder LED-Bildschirmen einsetzen, ohne sie neu aufbauen zu müssen.

Viele neue Funktionen sind jetzt verfügbar

Vorschaufenster: Betrachten Sie Ihre Multi-Display-Kameras in einem Vorschaufenster im Unity Editor. Unterstützt auch aktive Stereoskopie.

Debuggen eines beliebigen Cluster-Knotens aus dem Unity Editor heraus.

Neuer Fenstermodus: Composer. Verwenden Sie diesen Modus für eine bessere Leistung und Stabilität.

Neue automatische Erkennungsfunktion: Beschleunigen Sie Ihre Konfiguration, indem Sie alle Clusterknoten in einem Netzwerk, auf denen ein Daemon läuft, automatisch erkennen.

MiddleVR unterstützt eine Vielzahl von Virtual-Reality-Systemen

- CAVE, immersive Cube, DIICE.

- VisCube by VisBox

- Holostage

- Holobench, Workbench

- Powerwall

- Curved Screens mit Warping & Blending

- Virtual Stages für die virtuelle Produktion.

MiddleVR unterstützt auch zahlreiche Interaktionswerkzeuge

- A.R.T DTrack, Flystick2 (Native)

- Vicon (Native)

- NaturalPoint Optitrack (Native)

- Vive Controller/Tracker

- Intersense IS-900 (Native)

- and many more via VRPN

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